Files
toads/modules/RewardWindow.py
T

58 lines
2.0 KiB
Python

import pygame as pg
class RewardWindow:
def open_window(self, event, screen):
pg.draw.rect(screen, (38, 33, 55), (0, 100, 700, 400))
font = pg.font.Font(None, 30)
text_string = self.event_to_string(event)
text = font.render(text_string, True, (255, 255, 255))
size = font.size(text_string)
screen.blit(text, (350 - (size[0] / 2.), 250 - (size[1] / 2.)))
@staticmethod
def event_to_string(event):
event_string = ""
if event == 0:
event_string = "ничего не было"
elif event == 1:
event_string = "была мина, попрощайся с лягушкой"
# TODO: сделать уничтожение лягушек, как сделают перемещение
elif event == 2:
event_string = "было 2 мухи, теперь они твои"
from modules.DB import UseDB
db = UseDB("game")
db.update_document(
{
"save.name": "start"
},
{
"money": db.find_document({})[0]["money"] + 2
}
)
elif event == 5:
event_string = "было 5 мух, теперь они твои"
from modules.DB import UseDB
db = UseDB("game")
db.update_document(
{
"save.name": "start"
},
{
"money": db.find_document({})[0]["money"] + 5
}
)
elif event == 10:
event_string = "было 10 мух, теперь они твои"
from modules.DB import UseDB
db = UseDB("game")
db.update_document(
{
"save.name": "start"
},
{
"money": db.find_document({})[0]["money"] + 10
}
)
return event_string