сделал генерацию поля, типа разные уровни, а так же сделал вывод текста, что же тут сделалось
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
import pygame as pg
|
||||
|
||||
|
||||
class RewardWindow:
|
||||
def open_window(self, event, screen):
|
||||
pg.draw.rect(screen, (38, 33, 55), (0, 0, 700, 500))
|
||||
font = pg.font.Font(None, 30)
|
||||
text_string = self.event_to_string(event)
|
||||
text = font.render(text_string, True, (255, 255, 255))
|
||||
size = font.size(text_string)
|
||||
screen.blit(text, (350 - (size[0] / 2.), 250 - (size[1] / 2.)))
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def event_to_string(event):
|
||||
event_string = ""
|
||||
if event == 0:
|
||||
event_string = "ничего не было"
|
||||
elif event == 1:
|
||||
event_string = "была мина, попрощайся с лягушкой"
|
||||
elif event == 2:
|
||||
event_string = "было 2 мухи, теперь они твои"
|
||||
elif event == 5:
|
||||
event_string = "было 5 мух, теперь они твои"
|
||||
elif event == 10:
|
||||
event_string = "было 10 мух, теперь они твои"
|
||||
return event_string
|
||||
Reference in New Issue
Block a user