музыка и фиксы
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,19 @@ def start_the_game() -> None:
|
||||
menu.toggle() # останавливаю меню
|
||||
|
||||
|
||||
def test(value: dict, _):
|
||||
print(value)
|
||||
if value[0][0] == "Да":
|
||||
test = "True"
|
||||
else:
|
||||
test = "False"
|
||||
config = configparser.ConfigParser() # создаю объект ConfigParser
|
||||
config.read('conf/config.ini') # читаю файл
|
||||
config['Settings']['sound'] = test # перезаписываю сложность
|
||||
with open('conf/config.ini', 'w') as configfile: # открываю файл для записи
|
||||
config.write(configfile) # записываю
|
||||
|
||||
|
||||
difficulty = "Простая" # временная переменная для сложности
|
||||
pygame.init() # запускаю pygame
|
||||
surface = pygame.display.set_mode((600, 400)) # создаю полотно
|
||||
@@ -41,6 +54,7 @@ menu = pygame_menu.Menu('Welcome', 600, 400, theme=mytheme) # создаю ме
|
||||
menu.add.label("Сложность") # добавляю label
|
||||
menu.add.selector('', [('Простая', 1), ('Средняя', 2), ('Сложная', 3), ('Проигрывать весело', 4)],
|
||||
onchange=set_difficulty) # добавляю selector с выбором сложности
|
||||
menu.add.selector("музыка", [("Да", 1), ("Нет", 1)], onchange=test)
|
||||
menu.add.button('Play', start_the_game) # добавляю кнопку начала игры
|
||||
menu.add.button('Quit', pygame_menu.events.EXIT) # добавляю кнопку выхода
|
||||
menu.mainloop(surface) # запускаю меню
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user